fbpx

Цена: 800лв. 

  

В момента няма предстоящи курсове.
Заявете участие на [email protected] и ние ще се свържем с вас, когато бъде организирана група.

Курсът е 60 учебни часа.

Максимален брой курсисти: 10

  • За курса

    Ако сте си задавали въпроса, какви технологии и алгоритми стоят зад компютърните игри и виртуалните светове, интерактивната графика е една от основните теми, с които трябва да се запознаете, за да получите желаните отговори.

    Курсът ще ви представи основите на интерактивната компютърна графика. Ще ви въведем в това как функционира графичният хардуер (GPU) и как се пише графичен софтуер, по-конкретно през OpenGL API-то. Ще имате шанс да се запознаете и с програмируемите части на съвременните GPU-та, използвайки OpenGL Shading Language (GLSL). В рамките на курса ще бъдат разгледани също така основните математически концепции, които се използват за дефиниране и трансформиране на 3D модели; за дефиниране на свойства на материали и визуални/светлинни ефекти; и за моделиране на камери и синтез/растеризиране на изображения.

    Завършилите курса ще могат да правят собствени интерактивни демота и апликации, ползвайки OpenGL и ще разполагат със стабилна основа за в бъдеще да продължават да се развиват в сферата на компютърната графика.

  • Времетраене

    Курсът е с продължителност 60 учебни часа. Предвидени са множество упражнения за практическото усвояване на материала. За да разберете какъв е графикът на курса, моля натиснете тук.

  • Техника

    Курсистите следва да носят собствен лаптоп по време на обучението.

  • Необходими базови познания

    Компютърната графика е научна сфера, в която математиката е силно застъпена. Курсът ще покрие всичката необходима математика.

    Въпреки, че курсът е подходящ за начинаещи, е необходимо курсистите да са подготвени и да желаят да научат преподавания материал, който ще включва линейна алгебра, трансформации и малко изчислителна геометрия.

    Също така курсистите е желателно да са запознати поне малко със C/C++ и ползването на среди като Microsoft Visual Studio.

  • Сертификат

    Всеки курсист, взел успешно финалния изпит, получава сертификат за преминат курс.

  • Възможност за работа

    За отличилите се курсисти ще осигурим интервю за работа с фирмите, с които си партнираме.

  • Начини на плащане

    Може да заплатите такса за този курс по следните начини:

    1. По банков път:
    • В основание, моля запишете имената си и курсът, който искате да посещавате.
    • IBAN: BG58FINV91501016876369
    • Клон: ПИБ – кл. София
    • Титуляр: ЕМДЖИ АКАДЕМИ ЕООД

     

    1. Плащане през каса на EasyPay и bpay
    • Кликнете върху бутон “Запиши се”;
    • Кликнете върху бутона „Add to Cart“;
    • В горния десен ъгъл ще видите количката Ви с продуктите;
    • Кликнете върху количката;
    • Изберете „Приключване на поръчката“, за да започнете процеса по записване и избора на начин на плащане;
    • За да завършите поръчката кликлнете „Поръчване“

2D/3D графика с OpenGL/GLSL - програма

Introduction to Computer Graphics and Image Formation

Getting Started with Writing OpenGL Applications

The Graphics Pipeline (Polygon Projection Model) in Practice

The Programmable Graphics Pipeline – Intro to GLSL

Math for 2D and 3D Graphics

Texturing

Vertex Processing

Primitive Assembly

Fragment Processing

Advanced Rendering Techniques

© Copyright 2019 MG Academy LTD